Les nouvelles fonctionnalités des grilles sur Figma
Les grilles jouent un rôle essentiel dans la conception d’interfaces numériques. Elles permettent d’organiser les contenus, de garantir une cohérence visuelle et de faciliter l’adaptation des designs à différents formats d’écran. Dans Figma, elles constituent un outil fondamental pour structurer les layouts et assurer la cohérence des interfaces au sein des projets UI et UX.
Avec l’évolution des usages numériques et la généralisation du design responsive, les besoins en matière de mise en page dans Figma deviennent de plus en plus complexes. Les designers doivent aujourd’hui concevoir des interfaces flexibles, capables de s’adapter rapidement à différents écrans et contextes, tout en restant cohérentes, maintenables et alignées avec les designs system.
Note : Cet article analyse les nouveautés présentées par les équipes de Figma dans leur vidéo de démonstration publiée le 3 décembre 2025 :
Pourquoi les grilles évoluent dans Figma ?
Les grilles sont depuis longtemps utilisées dans Figma pour structurer les interfaces et maintenir une cohérence visuelle. Toutefois, les méthodes de conception ont évolué, et les attentes envers les outils de design sont devenues plus élevées. L’augmentation du nombre de supports, la complexité des interfaces et l’essor des systèmes de design ont mis en évidence certaines limites des grilles traditionnelles.
Limites des grilles traditionnelles
Les grilles traditionnelles dans Figma présentent plusieurs limites qui apparaissent dès que les mises en page deviennent plus complexes ou dynamiques :
- elles reposent principalement sur des colonnes et des rangées aux dimensions fixes, adaptées surtout aux layouts simples;
- elles deviennent contraignantes lorsque le contenu varie ou que les composants doivent s’adapter automatiquement;
- elles nécessitent de nombreux ajustements manuels, augmentant le temps de production et le risque d’incohérences;
- elles réagissent mal aux changements de contenu, l’ajout ou la modification d’éléments pouvant déséquilibrer le layout ;
- elles obligent souvent le designer à réorganiser la structure plutôt qu’à se concentrer sur l’expérience utilisateur.
Enjeux du design responsive et des systèmes de design
Le design responsive et les systèmes de design imposent aujourd’hui de nouveaux enjeux dans l’utilisation des grilles sur Figma :
- les interfaces doivent s’adapter à une grande variété d’écrans et de résolutions;
- les mises en page doivent être pensées comme des structures flexibles, capables d’évoluer sans être entièrement reconstruites;
- les systèmes de design reposent sur des composants réutilisables et cohérents;
- les grilles doivent faciliter l’alignement, la mise à l’échelle et la maintenance des interfaces sur le long terme;
- ces contraintes ont conduit Figma à faire évoluer ses outils de grille pour mieux répondre aux workflows modernes des designers.
Le mode Hug appliqué aux grilles
Principe du Hug pour les cadres en grille
Le mode Hug permet à un cadre utilisant une grille d’adapter automatiquement sa taille au contenu qu’il contient. Désormais, cette propriété s’applique directement au cadre parent (Frame) : celui-ci agit comme un conteneur élastique qui se rétracte ou s’étire pour épouser exactement les dimensions de la grille.
Contrairement à un cadre aux dimensions fixes, le cadre en Hug s’ajuste en fonction des éléments ajoutés, supprimés ou modifiés. Cette approche permet de concevoir des layouts plus dynamiques, où la structure suit naturellement le contenu, supprimant ainsi les espaces vides résiduels et les redimensionnements manuels fastidieux.
Différences entre Fixed, Fill et Hug
Dans Figma, les modes de dimensionnement définissent la manière dont un élément ou un cadre réagit à son conteneur. Chacun répond à des besoins spécifiques :
- Fixed correspond à une taille fixe qui ne change pas, même lorsque le contenu ou le conteneur évolue ;
- Fill permet à un élément de remplir l’espace disponible à l’intérieur de son conteneur ;
- Hug ajuste automatiquement la taille de l’élément ou du cadre en fonction de son contenu.
Le mode Hug se distingue ainsi par sa capacité à rendre les grilles plus flexibles et réactives, en réduisant les ajustements manuels nécessaires.
Cas d’usage
Le mode Hug appliqué aux grilles ouvre de nombreux cas d’usage concrets dans Figma, notamment pour la conception d’interfaces dynamiques :
- création de galeries dont le conteneur s’adapte automatiquement au nombre d’éléments affichés;
- conception de cartes dont la hauteur varie en fonction du contenu texte ou visuel;
- structuration de composants dynamiques réutilisables dans des systèmes de design ;
- adaptation rapide des layouts lors de l’ajout ou de la suppression d’éléments;
- amélioration de la cohérence et de la maintenabilité des interfaces.
Le nouveau panneau de gestion des grilles
Vue centralisée des colonnes et des rangées
Le nouveau panneau de gestion des grilles dans Figma propose une vue centralisée permettant de visualiser et de modifier l’ensemble des colonnes et des rangées d’un layout au même endroit. Cette approche facilite la compréhension de la structure globale de la mise en page, en évitant les ajustements fragmentés et répétitifs.
En regroupant les paramètres essentiels des grilles dans une interface unique, Figma permet aux designers de gagner en lisibilité et en efficacité, tout en réduisant les risques d’erreurs liées à des modifications isolées.
Gestion simplifiée des breakpoints
La gestion des breakpoints constitue un enjeu majeur du design responsive. Le nouveau panneau de grilles de Figma simplifie cette tâche en permettant d’adapter rapidement les colonnes et les rangées en fonction des différents formats d’écran.
Grâce à cette approche, les designers peuvent ajuster leurs layouts pour plusieurs tailles de viewport sans repartir de zéro. Les grilles deviennent ainsi un outil central pour anticiper les variations de mise en page et assurer une cohérence visuelle entre les différentes versions d’une interface.
Ajustement rapide des layouts complexes
Les interfaces complexes, composées de nombreux éléments et composants imbriqués, nécessitent des outils capables de s’adapter rapidement aux modifications. Le panneau de gestion des grilles facilite l’ajustement de ces layouts en offrant un contrôle plus précis et plus global de la structure.
Cette flexibilité permet d’effectuer des changements structurels importants sans devoir reconstruire entièrement la mise en page. Les designers peuvent ainsi se concentrer davantage sur la qualité de l’expérience utilisateur et la cohérence du design, plutôt que sur des ajustements techniques répétitifs.
Les unités fractionnaires (FR)
Définition des unités FR
Les unités fractionnaires, appelées FR, marquent une étape majeure dans Figma en important une logique issue du développement web (CSS Grid). Plutôt que de donner une taille fixe en pixels, on définit une part de l’espace total. 1 FR représente une part égale de l’espace disponible. Cela permet de créer des colonnes qui « respirent » intelligemment selon la taille de l’écran.
Cette approche rend les grilles plus flexibles et mieux adaptées aux layouts responsives, en particulier lorsque les dimensions du conteneur sont susceptibles de varier.
Fonctionnement des proportions relatives
Le principe repose sur la répartition proportionnelle. Par exemple, si vous créez une grille avec une colonne à 2 FR et une autre à 1 FR, la première occupera toujours les deux tiers de la largeur totale, et la seconde le tiers restant.
Lorsque vous redimensionnez votre frame, ces proportions restent intactes, les colonnes s’élargissent ou se rétrécissent tout en conservant leur rapport de force, sans que vous ayez besoin de recalculer les pixels à la main.
Comparaison avec les unités fixes et auto
Les unités fractionnaires se distinguent des unités fixes et automatiques par leur comportement face aux variations de taille :
- les unités fixes définissent des dimensions précises qui ne changent pas lors du redimensionnement du conteneur;
- les unités auto s’adaptent au contenu, mais offrent un contrôle limité sur les proportions globales;
- les unités FR répartissent l’espace disponible selon des ratios définis, garantissant une adaptation fluide et cohérente.
Grâce à cette logique, les unités FR constituent un outil particulièrement efficace pour concevoir des grilles équilibrées et évolutives dans Figma.
Création et gestion de tableaux plus efficaces
Tableaux basés sur des grilles en Hug
L’utilisation du mode Hug appliqué aux grilles facilite considérablement la création de tableaux dans Figma. En combinant grilles et dimensionnement automatique, les tableaux peuvent désormais s’adapter naturellement au contenu qu’ils contiennent, sans nécessiter de réglages manuels constants.
Cette approche permet de concevoir des tableaux plus souples, capables d’évoluer rapidement lorsque de nouvelles données sont ajoutées ou supprimées, tout en conservant une structure cohérente.
Adaptation automatique des cellules au contenu
Grâce aux grilles en Hug, chaque cellule d’un tableau peut ajuster automatiquement sa taille en fonction du contenu texte ou visuel. Cette adaptation automatique réduit les problèmes de débordement, d’alignement ou d’espacement, souvent rencontrés avec des tableaux traditionnels.
Les designers peuvent ainsi se concentrer sur la lisibilité et la hiérarchie de l’information, plutôt que sur des ajustements techniques répétés.
Gain de temps pour les tableaux dynamiques
Les tableaux sont fréquemment utilisés dans des interfaces contenant des données variables. Les nouvelles fonctionnalités de grilles dans Figma permettent de gagner un temps considérable lors de la conception et de la mise à jour de ces tableaux :
- réduction des ajustements manuels lors de la modification du contenu;
- mise à jour plus rapide des structures existantes;
- meilleure cohérence visuelle entre les différentes versions d’un même tableau;
- intégration plus fluide dans les systèmes de design.
Apport de l’intelligence artificielle dans les grilles
Génération automatique de contenu fictif
Figma intègre des fonctionnalités basées sur l’intelligence artificielle permettant de générer automatiquement du contenu fictif directement dans les grilles et les tableaux. Cette automatisation facilite la création rapide de maquettes réalistes, sans avoir à remplir manuellement chaque cellule.
L’IA permet ainsi de simuler des cas d’usage concrets dès les premières phases de conception.
Accélération des phases de prototypage
Cette automatisation change la donne pour le prototypage. Plutôt que de copier-coller manuellement du texte dans chaque cellule, le designer peut simuler un tableau complet de 50 lignes en quelques secondes. Cela permet de vérifier immédiatement si la grille en mode Hug ou les unités FR réagissent correctement face à des noms longs ou des données variées.
Limites et bonnes pratiques
Malgré ses avantages, l’utilisation de l’IA dans les grilles doit rester maîtrisée :
- le contenu généré reste fictif et ne remplace pas un travail éditorial réel;
- il est nécessaire de vérifier la cohérence et la pertinence des données affichées;
- l’IA doit être utilisée comme un outil d’aide à la conception, et non comme une solution finale.
Adoptée avec discernement, l’intelligence artificielle devient un levier efficace pour améliorer la productivité sans compromettre la qualité du design.
Vers un design plus intelligent et adaptatif
Avec ces nouvelles fonctionnalités, Figma fait évoluer en profondeur son système de grilles pour répondre aux exigences du design d’interface moderne. L’introduction du mode Hug sur les cadres parents, le contrôle centralisé via le nouveau panneau et l’arrivée des unités FR permettent enfin de concevoir des layouts réellement fluides, sans les frictions techniques d’autrefois.
Ces évolutions marquent un tournant, le design se rapproche de la logique du développement web, facilitant ainsi la collaboration entre designers et développeurs. En automatisant les tâches répétitives et en offrant une flexibilité sans précédent, Figma permet aux créateurs de se libérer des contraintes manuelles pour se concentrer sur l’essentiel; l’expérience utilisateur et la cohérence des systèmes de design. Plus qu’une simple mise à jour, c’est une nouvelle manière de penser la structure de nos interfaces.